前面的话
javascript中的难点是函数、对象和继承,前面已经介绍过系列。从本系列开始介绍对象部分,本文是该系列的第一篇——初识对象
对象定义
javascript的基本数据类型包括、、、、和object。对象和其他基本类型值不同的是,对象是一种复合值:它将许多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值
于是,对象也可看做是属性的无序集合,每个属性都是一个名值对。属性名是字符串,因此我们可以把对象看成是从字符串到值的映射
关于复合值和原始值的详细区别
对象创建
有以下三种方式来创建对象,包括new构造函数、对象直接量和Object.create()函数
【1】new构造函数
使用new操作符后跟Object构造函数用以初始化一个新创建的对象
var person = new Object();//如果不给构造函数传递参数可以不加括号 var person = new Object;person.name = 'bai';person.age = 29;
//创建无属性的空对象var cody1 = new Object();var cody2 = new Object(undefined);var cody3 = new Object(null);console.log(typeof cody1,typeof cody2, typeof cody3);//object object object
如果该参数是一个对象,则直接返回这个对象
var o1 = {a: 1};var o2 = new Object(o1);console.log(o1 === o2);// truevar f1 = function(){};var f2 = new Object(f1);console.log(f1 === f2);// true
如果是一个原始类型的值,则返回该值对应的包装对象
//String {0: "f", 1: "o", 2: "o", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "foo"}console.log(new Object('foo'));//Number {[[PrimitiveValue]]: 1}console.log(new Object(1));//Boolean {[[PrimitiveValue]]: true}console.log(new Object(true));
若Object()函数不通过new而直接使用,则相当于转换方法,可以把任意值转换为对象
[注意]undefined和null会转换为一个空对象
var uObj = Object(undefined);var nObj = Object(null);console.log(Object.keys(uObj));//[]console.log(Object.keys(nObj));//[]
如果Object()的参数是一个对象,则直接返回原对象
var o = {a:1};var oObj = Object(o);console.log(Object.keys(oObj));//['a']
利用这一点,可以写一个判断变量是否为对象的函数
function isObject(value) { return value === Object(value);}isObject([]) // trueisObject(true) // false
【2】对象字面量
javascript提供了叫做字面量的快捷方式,用于创建大多数原生对象值。使用字面量只是隐藏了与使用new操作符相同的基本过程,于是也可以叫做语法糖
对象字面量是由若干名值对组成的映射表,名值对中间用冒号分隔,整个映射表用花括号括起来
不同属性之间用逗号分隔,属性名可以是任意字符串,属性值可以是任意类型表达式,表达式的值是属性值
//等价于var person = new Object();var person = {};
var person = { name : 'bai', age : 29, 5 : true};
使用对象字面量的方法来定义对象,属性名会自动转换成字符串
//同上var person = { 'name' : 'bai', 'age' : 29, '5' : true};
[注意]一般地,对象字面量的最后一个属性后的逗号将忽略,但在IE7-浏览器中导致错误
//IE7-浏览器中报错 SCRIPT1028: 缺少标识符、字符串或数字var person = { name : 'bai', age : 29, 5 : true,};
【3】Object.create()
ES5定义了一个名为Object.create()的方法,它创建一个新对象,第一个参数就是这个对象的原型,第二个可选参数用以对对象的属性进行进一步描述
var o1 = Object.create({x:1,y:1}); //o1继承了属性x和yconsole.log(o1.x);//1
可以通过传入参数null来创建一个没有原型的新对象,但通过这种方式创建的对象不会继承任何东西,甚至不包括基础方法。比如和
var o2 = Object.create(null); // o2不继承任何属性和方法var o1 = {};console.log(Number(o1));//NaNconsole.log(Number(o2));//Uncaught TypeError: Cannot convert object to primitive value
如果想创建一个普通的空对象(比如通过{}或new Object()创建的对象),需要传入Object.prototype
var o3 = Object.create(Object.prototype); // o3和{}和new Object()一样var o1 = {};console.log(Number(o1));//NaNconsole.log(Number(o3));//NaN
Object.create()方法的第二个参数是属性描述符
var o1 = Object.create({z:3},{ x:{value:1,writable: false,enumerable:true,configurable:true}, y:{value:2,writable: false,enumerable:true,configurable:true}}); console.log(o1.x,o1.y,o1.z);//1 2 3
对象组成
对象是属性的无序集合,由键名和属性值组成
【键名】
对象的所有键名都是字符串,所以加不加引号都可以,如果不是字符串也会自动转换成字符串
var o = { 'p': 'Hello World'};var o = { p: 'Hello World'};
var o ={ 1: 'a', 3.2: 'b', 1e2: true, 1e-2: true, .234: true, 0xFF: true,};//Object {1: "a", 100: true, 255: true, 3.2: "b", 0.01: true, 0.234: true}o;
[注意]如果键名不符合,则必须加上引号,否则会报错
//Uncaught SyntaxError: Unexpected identifiervar o = { 1p: 123}var o = { '1p': 123}
【属性值】
属性值可以是任何类型的表达式,最终表达式的结果就是属性值的结果
var o ={ a: 1+2}console.log(o.a);//3
如果属性值为函数,则通常把这个属性称为“方法”
var o = { p: function (x) { return 2 * x; }};o.p(1);//2
由于对象的方法就是函数,因此也有。方法的name属性返回紧跟在function关键字后面的函数名。如果是匿名函数,ES5环境会返回undefined,ES6环境会返回方法名
var obj = { m1: function f() {}, m2: function () {}};obj.m1.name // "f"obj.m2.name //ES5: undefinedobj.m2.name //ES6: "m2"
引用对象
如果不同的变量名指向同一个对象,那么它们都是这个对象的引用,也就是说指向同一个内存地址。修改其中一个变量,会影响到其他所有变量
var o1 = {};var o2 = o1;o1.a = 1;console.log(o2.a);// 1o2.b = 2;console.log(o1.b);// 2
如果取消某一个变量对于原对象的引用,不会影响到另一个变量
var o1 = {};var o2 = o1;o1 = 1;console.log(o2);//{}
实例方法
valueOf()
valueOf()方法返回当前对象
var o = new Object();o.valueOf() === o // true
toString()
toString()方法返回当前对象对应的字符串形式
var o1 = new Object();o1.toString() // "[object Object]"var o2 = {a:1};o2.toString() // "[object Object]"
一般地,使用Object.prototype.toString()来获取对象的类属性,进行类型识别,详细情况
toLocaleString()
toLocaleString()方法并不做任何本地化自身的操作,它仅调用toString()方法并返回对应值
[注意]和类对toLocaleString()方法做了本地化定制
var o = {a:1};o.toLocaleString() // "[object Object]"
判断为空
判断对象是否为空,有以下三种方法
1、for-in语句
let isEmpty = (obj) => { for(let i in obj){ return false } return true}console.log(isEmpty({}))//trueconsole.log(isEmpty({a:1}))//false
2、JSON.stringify方法
let isEmpty = (obj) => { return JSON.stringify(obj) === '{}'}console.log(isEmpty({}))//trueconsole.log(isEmpty({a:1}))//false
3、Object.keys方法
let isEmpty = (obj) => { return !Object.keys(obj).length}console.log(isEmpty({}))//trueconsole.log(isEmpty({a:1}))//false
参考资料
【1】 W3School-Javascript高级教程——引用类型
【2】 阮一峰Javascript标准参考教程——对象 【3】《javascript权威指南(第6版)》第6章 对象【4】《javascript高级程序设计(第3版)》第5章 引用类型【5】《javascript语句精粹》第3章 对象【6】《javascript面向对象精要》 第3章 理解对象【7】《你不知道的javascript上卷》第3章 对象